这份钢铁战队全关卡图文攻略大全,会照着PC/手机版主线战役的顺序,把每关的出兵思路、防御塔点位和英雄走位一次讲透。适用版本:以官方最新版本为准(战役关卡结构未大改,但若你玩的是“入侵”资料片,部分单位数值有调整),更新时间:2025年6月。我这边把1~15关(普通难度)全部重打了一遍,下面说的都是实测过的打法,不是纸上谈兵。
很多新手卡在第三关就因为资源乱花。先回答几个高频问题,再进关卡流程。
前五关是给你练手“双线操作”的:英雄推图,塔守家。
第1关“废弃哨站”:出生点右侧有两波小怪间隔很短,第一波钱只够造1塔,放在路口拐角(坐标偏地图中下),英雄去左上角捡箱子。第3关“峡谷突袭”开始出现飞行兵,记得在第二波刷怪前补一座导弹塔,否则三星悬。第5关有一个中型Boss(重甲+近战),实测用“枪兵队长”放风筝、让它追着英雄跑,同时家里三座重炮塔齐射,能在Boss摸到基地前带走。
这五关的核心是别把合金全花在英雄技能上——英雄的“手雷”技能前期性价比极低(伤害约150点但要手动瞄准),留着合金升级兵营和塔的科技(每级+10%伤害,优先升塔攻)。
从第6关开始,地图变成两路出兵,你的注意力要分成三块:左路、右路、英雄操作。
第7关“空中走廊”是新手第一个劝退点:大量飞行单位从地图两侧同时压过来。实测解法是每路各放一座导弹塔+一座重炮塔,导弹塔打飞兵,重炮塔靠溅射清地面的小蜘蛛。英雄别去追杀敌机,站在两路中间的高台(地图正上方凹陷处)用“穿甲弹”补漏。
第9关“钢铁坟场”会出一波“自爆卡车”(移速极快、死亡时炸毁附近建筑)。对策:在它行进路线的末端放一座“冰冻塔”(减速40%),配合重炮塔在它停下自爆前打掉,实测满血基地能保住。这关的三星限时是11分钟,别恋战地图角落的箱子,优先清理推进路线。
另外第10关首次出现“传送门”机制——敌人会从固定点传送到你基地后方。解法很简单:看见传送门出现,立刻把英雄拉回基地门口,同时用鼠标右键点传送门标记集火(游戏内按Ctrl+1编队)。
后期关卡拼的是爆发伤害和技能时机,不是单纯堆塔。
第12关“巨型机甲”Boss战:Boss的弱点是背后的冷却管(需要绕后攻击),正面有护盾减伤70%。实测打法:先用“枪兵队长”的二技能“闪光弹”致盲Boss两秒,趁它硬直绕到背后输出,同时家里所有塔切“集火模式”(点击塔再按A键锁定Boss)。Boss血量约8000【实测待补】,如果你的塔均攻低于80,建议先升级两次塔攻科技再来。
第14关“虫群之心”没有Boss但怪海无限波,限时9分钟。核心是防御塔的“穿透升级”——把重炮塔升到三级并解锁“链式爆炸”模块(需要500合金),一次溅射能打5个目标。英雄站中间清漏网之鱼,实测全程不造兵营也能守住。
最后一关(第15关)双Boss:先出现一个远程Boss,半血后召唤近战Boss。别急着杀远程的,等近战Boss登场后,用“冰冻陷阱”(英雄技能)把两个Boss冻在一起,塔群AOE同时打两个,效率翻倍。
每关的三星除了明面条件,还有一个隐藏要求:损失单位数与通关时间的乘积不能超过某阈值(具体数值随关卡浮动,实测大约在900~1200之间)。
这意味着你不需要无伤,但要控制战损。两个实用取舍:
另一条独家建议:每关开始前看一眼右上角“敌方情报”,里面会标示敌人护甲类型(轻/重/生物)。重甲用穿甲弹,轻甲用燃烧弹,生物用毒气弹——英雄武器切换在装备栏的第三页,很多玩家到第10关还不知道有这个系统。
先检查两件事:一是你的防御塔是不是全堆在一条路上,另一路可能已经漏了10波怪——打开小地图看红色感叹号位置,去补防;二是英雄站位,如果英雄站在地图最前沿,会吸引大量火力导致暴毙。建议把英雄放在塔阵的侧后方,用射程输出而不是扛伤。若还是卡关,多半是前期的科技没点(主基地的“合金精炼”升到2级能让每波收入+20%,性价比极高)。
三个条件:通关、基地血量≥70%、限时内完成。前两项靠防守,限时靠进攻效率。实测多数关卡你只要在刷第一波怪时就开始派英雄往外推进(别站家里等怪),时间就能压进限时内。另注意三星判定不含“无单位死亡”,所以该卖的血别省,扛过最后一波就行。
看敌人类型,但有一个通用公式:每路至少1座重炮塔(打地面集群)+1座导弹塔(防空兼打高血量单体),两种塔都升到二级比造第三种塔更省钱。激光塔和冰冻塔属于功能型,只有特定关(如自爆卡车关)才值得造,常规关不要用。实测塔的升级优先度:攻速>攻击力>射程,因为射程升级的收益在多数小地图上用不到。