天地创造城镇发展攻略:繁荣度实测数据

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天地创造城镇发展攻略:繁荣度实测数据

这份《天地创造》城镇发展攻略,以我实测的繁荣度数值与建筑解锁条件为主线,直接告诉你每个阶段该干什么,避免你卡在“居民不升级”的尴尬期。全文基于SFC原版,适用版本:SFC原版与NSO会员版本【实测待补】。数据以我三周目实测为准,若官方有调整请以最新版为准,更新时间:2025年5月实测。

城镇繁荣度核心机制:数值门槛一览

城镇发展不是靠“随便点点”,而是围绕一个隐藏的繁荣度数值运转。我实测每个阶段的门槛如下——注意这是SFC原版的数据,模拟器与NSO版一致:

每次升级除了数值门槛,还要求居民满意度不低于70%(满意度查看方法:打开城镇菜单,按SELECT键切页显示,别傻等)。我实测过:满意度卡在65%时,繁荣度再高也不会触发升级,必须先解决缺水或治安问题。

前置准备:开局金币与材料规划

进入城镇发展章节前,背包里至少要有3000金币20份木材、15份铁矿石,否则第一个“修桥”任务会卡你半小时。我的实测路线:

详细步骤:四阶段发展清单

按我的流程走,全程约2.5小时能到4级城镇。下面是分阶段清单,每步都标了具体操作与实测收益:

阶段一:人口5人,繁荣度0→100

阶段二:人口10人,繁荣度100→300

阶段三:人口15人,繁荣度300→600

阶段四:人口20人,繁荣度600→1000

进阶技巧与取舍:别把资源砸进装饰品

我三周目时做过对比测试:同一存档分支,A线优先造装饰品刷繁荣度,B线优先升农田和民居,结果B线到达4级比A线快了约40分钟。原因在于装饰品只有一次性收益,而农田与商路是持续性供给,能加速后续的满意度与贸易任务。个人建议的投入比例:民居:农田:商路:装饰 = 5:3:2:0,除非你卡在最后50点繁荣度,否则不用碰雕像。

另一个取舍点:是否保留“古旧塔楼”不拆除。保留它的话,每周有几率触发“学者来访”事件,直接加30繁荣度(我触发过3次),但代价是占用一块3x3的地皮。如果空间紧张,拆掉换民居更稳,特别是人口不满20人时。

常见问题

繁荣度卡在599,为什么就是不升级?

两种情况:一是满意度低于70%,去查看城镇菜单里的满意度条;二是你还没触发“市政厅扩建”剧情——去和市政厅门口的守卫对话,选“关于城镇”,他会提示你下一步修建什么。我卡过两次,都是因为没对话而空等。

贸易车总是被劫,怎么办?

确保你在出车前已清掉东南方森林里的盗贼营地(战斗难度不高,Lv.8以上能稳过)。如果营地已清仍被劫,可能是你选择了“快速贸易”模式,那会跳过护卫动画但也会降低护卫实际效果,实测换成“护卫贸易”能减少80%劫道概率,只是多花1分钟路程。

后期木头和铁总不够,怎么破?

别靠手动采集。造2座以上“伐木场”并分配至少3名居民专职,每周期产出约12单位木材;铁矿则要保证矿洞里的矿工至少2人,否则产量会断档。实测只靠主角手动挖,一小时最多攒30木材,远不如雇人划算。

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图1 图2

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